Nazad na DNK home...
· kategorije· top sajtovi· škola dizajna· intervju· teorije· resursi· wallpapers· servisi· forum

Web eksperimenti
Brainstorm, brainstorm, brainstorm, brainstorm, brainstorm...
Goran Ratković

Web design process
Idealan put ka najlakšem i najbržem pravljenju sajta bez glavobolje...
Ivan Đorđević

Uticaj drugih na rad...
Koliko je rad koji vidite na internetu samo delo dizajnera, ili još neko tu meša prste...?
Goran Ratković

teorije

Teme o kojima vam predlažemo da diskutujete su sledeće:

1. Koje ekstenzije najbolje pristaju dizajn sajtovima (.com, .net, .org?)
2. Kako postati web dizajner (tastaturu u ruke ili...)
3. Web i TV - razlike i sličnosti (advertising i privlačenje posetilaca)

pogledajte arhivu teorija...ako imate teoriju, pisite nam...


Web eksperimenti - teoretičar 01
Goran Ratković Goxxy

Ako radite svoj sajt, web eksperiment ili nešto slično, savet broj jedan - otkačite se! Totalno. U tim trenucima vam ograničenje nije dozvoljeno. Jedino ako nemate tehničkih mogućnosti da tako nešto uradite, a i tada dajte sve od sebe da to prevaziđete. Web eksperimenti i vaši lični sajtovi su mesta ekspresije vaših ličnih stavova, emocija, mogućnosti, ideja, svega što vas odlikuje kao osobu.

Lično smatram da svaki web dizajner treba da ima svoj home page, nešto što je njegovo sasvim lično. Nešto što treba da ga odlikuje i pokaže njega, ne samo kao sliku u JPG ili GIF formatu, već kao celokupan utisak i osećaj koji ostavlja stranica koju je on napravio. Tehnološki usavršen crni tekst na beloj pozadini pokazaće stremljenje ka minimalističkom stilu i jednostavnosti, možda i lepoti programiranja, dok će nam Flash animirani sajt otkriti lepotu i želju za dinamikom njegovog vlasnika.

Web eksperimenti su rezultati moždanih oluja koje doživljavate u toku stvaranja. Brainstorm je jedan predivan izraz pun naboja i energije, ono što doista odlikuje proces koji se odvija u vašoj glavi tokom razmišljanja. Layout, meni, tekst, animacije, gde, kako, DHTML?, Flash?, pikselizacija, blur - primeri reči koji će vam prolaziti kroz glavu, nasumice, organizovano, brzo, brže, ludački.

Web eksperiment je stvar u kojem ćete razviti svoju maštu, pretočiti vaše lične i najlepše dizajnerske ideje u delo, napraviti mesta za nove inspiracione oluje u glavi, iskoristiti pozitivnu (ili negativnu?) energiju, pretočivši je u materiju.

Web eksperiment je rezultat intenzivnog ekspresionizma. Forsiranog aktivizma. Svojstvenog individualizma. On je pokretač i rezultat vaših mogućnosti i ideja, pokazatelj kvaliteta, ono što će vam otvoriti vrata u budućnosti web dizajna...

Web experiment - brainstorm. Brainstorm - brain, wash, rinse & dry.

Web design process - teoretičar 02
Ivan Đorđević

Tri najistaknutije umetnicke škole u New York-u, Pratt Institute, School of Visual Arts i Parsons dali su pojednostavljen prikaz idealnog procesa web design-a (idealnog za njihovo podneblje, naravno). Za naše uslove ovo će možda zvučiti kao utopija ali je dobro znati kako to rade profesionalci. Ovom prilikom ću kratko objasniti svaki od njih dok će detaljnija obrada uslediti u narednim tekstovima ukoliko se, naravno, pokaže Vaša zainteresovanost.

Web Design Process:

  • Clients Request (Želja klijenta) - obično sadrži informacije o osnovnim potrebama, zbog kojih se pravi site. Ne sadrži materijal vec cilj, tj. ono što treba postići. Obično su zahtevi jako šturi. Retko se dešava da klijent tačno zna šta želi.
  • Marketing Research (Marketing Istraživanje) - kada dogovorimo konačne detalje sa klijentom, nastupa marketing istraživanje koje će nam dati informacije o konkurentima, njihovim rešenjima, tj. sve ono što već postoji a slično je sa našim projektom.
  • Internet Research (Internet Istraživanje) - kada smo našli konkurente i slične kompanije, sledi istraživanje koje će nam pokazati koliko su oni zastupljeni na internetu i na koji način su oni predstavljeni na internetu.

Ovo je uvodni deo. Kada smo dobili sve informacije iz prethodne tri celine, prelazimo na kreativni deo procesa.

  • Basic Idea (Osnovni Koncept, Ideja) - Ovaj deo ce nam dati Light-motif tj. Design Style koji želimo da provučemo kroz ceo site. Jako je bitno da postoji non-stop komunikacija sa klijentom da bismo u svakom trenutku znali da smo na pravom putu.
  • Colors & Typography (Boje i Fontovi) - Nadovezaćemo se na prethodnu celinu. Može se reci da je trend da se koriste što manje boja + bela i crna koje su univerzalne. Idealno bi bilo koristiti jednu boju (boja corporate id-ja, logo) i dodavati jedino belu ili crnu. Fontovi prate isti trend. Najbolje rešenje je koristiti jednu familiju fontova (ako je to Swiss onda su Swiss bold, italic, narrow, extended i sl. dozvoljeni) + font koji firma koristi za logo.
  • Material Gathering (skupljanje Materijala) - Ovde treba biti jako pažljiv jer u 99% slucajeva kvalitet design-a odražava se u odnosu na kvalitet materijala. Prema tome, digitalne kamere u ruku i škljocajte :)

Prethodni deo nam je dao osnovu za razmišljanje kako šta ćemo sve koristiti. Sledeći deo daje nam prve vidljive rezultate.

  • Preliminary Sketches (skice, prototip) - Ovo još uvek nije mock-up vec se tu isprobavaju razne kombinacije dok ne budemo sigurni da smo odabrali pravi način da se prikaže to što je potrebno.
  • Layout, Navigation & GUI (jako bitan deo cele priče) - Odlučićemo se za neki mock-up, tip i stil navigacije i grafički korisnički interface. Ovde je jako bitna interakcija sa klijentom i bitno je da ciljna grupa kojoj je namenjen site bude u stanju da prati tip navigacije koji smo odabrali.
  • Alternatives Selection (Izbor izmedju alternativa) - Ukoliko smo bili kreativni i proizveli više mock-up-ova, ovde klijent treba da odluči koji, po njemu, najviše odgovara njihovoj viziji firme.

Prethodni deo, dao nam je polaznu osnovu za izradu site-a. Sada sledi fizikalija.

  • Beta testing - posle prvog kreiranja layout-a sa lorem ipsum stranicama, sledi on-line testiranje koje je jako bitno ukoliko koristimo Flash. Nešto što radi off-line može nam zadati jake glavobolje kada ga prebacimo na server pa u startu treba svaku ispravku detaljno proučiti.
  • Testing, Testing, Testing - ovde već imamo 99% gotov site. Sledi mukotrpno testiranje na raznim platformama, računarima i sl.

Izrada site-a je gotova.

  • Launching - Prebacujemo konačnu verziju na site pod pretpostavkom da je domen već spreman.

Treba pratiti statistiku koja ce nam dati...

  • Feed Back (povratnu informaciju) - o tome koje su stranice najposećenije, po kojim ključnim rečima su posetioci došli na sajt i sa kojih su stranica napustili sajt.

Ostaje samo još jedna stavka:

  • Maintainance (održavanje) - sve naravno zavisi od dogovora sa klijentom.

Uticaj drugih na rad web dizajnera - teoretičar 03
Goran Ratković

Pitanje je ponekad koliki je uticaj drugih ljudi u kompletnom i završenom radu koji vidite na internetu. Pitanje je da li je ceo rad, sajt koji ste posetili, delo jednog (ili više) umetnika ili još neko tu meša prste :) Svakako je da sajtove koje vode, ažuriraju i posećuju dizajneri proizvode u celosti dizajneri, ali se pitanje postavlja i za druge - gomile i gomile solidnih sajtova. Nekako mi se čini da je za velike sajtove opet potrebna masivna mašinerija ljudi, što tehničara, što marketing ljudi, što najvećeg broja zatupljenih 'poslovnih' ljudi koji nekada i nemaju nikakvog osećaja za vednosti interneta - pored par dizajnera...

Pesimitično mi je onda da razmišljam o tome kako su dizajneri samo jedna mala grančica u poslu koji vode ljudi koji nemaju ikakvog smisla za dizajn :) Možda će zvučati kao da ću 'ispljuvati' ovakve ljude koji vode velike poslove a nemaju nikakvo 'čulo mirisa' za isti. Da li onda imaju sreće više nego pameti, ili...?

Uglavnom, nije mi namera da ikoga (osim velikih bosova :) kritikujem i ocrnim, ali je činjenica da kod gomile projekata u kojima dizajneri učestvuju (i gde se zaista može zaraditi koja para...) imaju najveći uticaj poslovnih ljudi na rad samih dizajnera. Tu naravno, uglavnom mislim na njihov negativni uticaj.

Ipak, postoji i nešto pozitivnog uticaja, doduše egzistira u okvirima minimalizma ali ipak - egzistira. Lično, na moj rad najviše pozitivnog uticaja za određene projekte imali su ljudi iz marketinga (što ljudi koji rade sa mnom - dizajneri, što sami 'marketingaši') koji su, u saradnji sa 'proizvođaćima' dolazili u pravilne startne pozicije za pravljenje sajta. Osima toga, najviše gode komentari umetnički orjentisanih ljudi, bilo da znaju sve ili ništa o internetu - njihov komentar je zlata vredan.

Ali vratiču se na sagledavanje konačne situacije. Osim nas samih (nažalost) na konačni izgled nekog projekta imaće najviše uticaja, ne toliko klijenti, koji često ni ne znaju šta hoće, pa se i klijent i bosovi a i sami dizajneri koprcaju i teško bez ozleda izvuku iz bitke zvana 'web designing, već i sami bosovi koji projekat toliko zavuku, 'zakukulje' i 'zamumulje' da se svima nama smuči...

Onda zaista smešno zvuči stara poslovica - "veži konja gde ti gazda kaže". Iako je parola većini poslovnih ljudi koje poznajem...

Pošaljite vaše teorije
theories@designersnetwork.orgnazad na teorije

nazad na home...copyright © designersnetwork™ - DNK
designersnetwork™ powered by ratkovićdesign™
pravila korišćenja - politika privatnosti - kontakt - o nama - faq - pretraga